Kursthemen

  • Herzlich Willkommen!

    Hier ist ein kleiner Kurs zum Einstieg in die Grundlagen der Programmierung. Dieser soll dazu dienen, ein besseres Verständnis für die allgemeinen Kontrollstrukturen in der Programmierung zu vermitteln und zu üben zu können.  

    Viel Spaß!

    https://de.m.wikipedia.org/wiki/Datei:Industrial_robots-transparent.gif#file
    Titel: Industrial robots
    Autor: Jo Teichmann
    Lizenz: gemeinfrei

    Autor: Thomas Hafner, Alexandra Hain
    Lizenz: Creative Commons Lizenzvertrag
    Dieses Werk ist lizenziert unter einer Creative Commons Namensnennung - Weitergabe unter gleichen Bedingungen 4.0 International Lizenz.
    Alle weiteren Bilder wurden von den Autoren selbst erstellt und stehen somit auch unter der Lizenz CC BY-SA 4.0

  • Einführung in das Programm "Karol"

    Hervorgehoben

    KarolRobot Karol ist ein kleiner Roboter, den Sie nun in der nächsten Zeit programmieren werden. Dazu müssen Sie zunächst das Programm herunterladen und auf Ihren Windows-PC zu Hause installieren. Leider gibt es keine Version für MacOS, iOS, Android oder Linux.

    Programmdownload zu finden unter Robot Karol

    Handbuch als PDF: handbuch.pdf

    Karol in Action:

  • Anweisungen - eigene Methoden

    Karol steht oben

    • Icon Textseite
      Eigene Methoden Textseite
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    • Icon Aufgabe
      Aufgabe: Eigene Anweisungen programmieren
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    • Icon Aufgabe
      Aufgabe: Treppe bauen
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  • Wiederholungen

    Wiederholungen

    • Icon Aufgabe
      Aufgabe: Wiederholungen
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    • Icon Aufgabe
      Aufgabe Initialien - Teil 2
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    • Icon Textseite
      Bedingte Wiederholungen Textseite
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    • Icon Aufgabe
      Aufgabe: Bedingte Wiederholungen
      Nicht verfügbar, außer: Die Aktivität Bedingte Wiederholungen ist als abgeschlossen markiert
    • Icon Textseite
      Bedingungen - Wahr oder Falsch! Textseite
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  • Bedingte Anweisungen

    Bedingte Anweisungen

    • Icon Textseite
      Bedingte Anweisungen Textseite
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    • Icon Aufgabe
      Aufgabe: Welt ablaufen
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    • Icon Aufgabe
      Aufgabe: Welt aufräumen (Teil 1)
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    • Icon Aufgabe
      Aufgabe: Welt aufräumen (Teil 2)
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  • Eigene Bedingungen

    Eigene Bedingungen

    • Icon Textseite
      Eigene Bedingungen Textseite
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    • Icon Aufgabe
      Aufgabe: Pfadfinder
      Nicht verfügbar, außer: Die Aktivität Eigene Bedingungen ist als abgeschlossen markiert
    • Icon Aufgabe
      Aufgabe: Ist Ziegel Rechts
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    • Icon Aufgabe
      Aufgabe: IstZiegelLinks
      Nicht verfügbar, außer: Die Aktivität Aufgabe: Ist Ziegel Rechts ist als abgeschlossen markiert
  • Komplexe Aufgabenstellungen

    Nun können Sie Ihre Programmierkenntnisse
    anwenden und auch kompliziertere Aufgaben-
    stellungen lösen!
    Komplexere Aufgaben

    • Icon Aufgabe
      Aufgabe: Ziegel abbauen (einfache Variante)
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    • Icon Aufgabe
      Aufgabe: Ziegel abbauen (Experten-Variante)
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    • Icon Aufgabe
      Aufgabe: Mein Labyrinth
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    • Icon Aufgabe
      Aufgabe: Irrgartenchecker
      Nicht verfügbar, außer: Die Aktivität Aufgabe: Mein Labyrinth ist als abgeschlossen markiert